Archive for category mailpost

htc hero

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100516

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0055

今天有一惨剧。手机被我压了一下,液晶屏坏了。
自从我有了换手机滴买新手机的念头,丫的就开掉链子。上一个手机也是。咋就这么悲剧呢。

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关于dropbox

有的时候自己使用了/做了/参与了/知道了一些很cool的事物,却不能与人分享。有一些锦衣夜行的感觉。
说到锦衣夜行,是不是太多人这么感觉,所以blog这么火呢?这是一个可以研究的话题。
话说今天在8700上装了pocket informant,实在是一个酷到不行的GTD软件。离题了,用了dropbox很久了,我真的觉得很好的应用。

(11:58:39 AM) ME/dx: dropbox有没有用过?
(11:58:56 AM) 小潘: 没有,你高科技,我都没听过
(12:00:42 PM) ME/dx: https://www.dropbox.com/referrals/NTQxNDgyMzk
(12:00:45 PM) ME/dx: 去试试。
(12:01:16 PM) ME/dx: 可以在公司电脑和家里面的电脑之间同步数据。
(12:01:27 PM) ME/dx: 只要文件在指定目录就可以了。
(12:01:28 PM) ME/dx: 自动的。
(12:01:38 PM) 小潘: 应用程序?
(12:01:47 PM) ME/dx: y
(12:02:01 PM) 小潘: 哦,据个例子?
(12:02:29 PM) ME/dx: 比如有一个文件,你在公司编辑到一半,保存了。
(12:02:40 PM) ME/dx: 回到家里,打开这个文件继续编辑。
(12:02:49 PM) ME/dx: 比如文档看到一半,保存了,到家里继续。。。
(12:03:12 PM) 小潘: 就是上传了回家再编辑?
(12:03:25 PM) ME/dx: 都自动做好了。你不需要关心
(12:04:03 PM) 小潘: 哦,那自己要配置路径,还是文件?
(12:04:56 PM) ME/dx: 安装的时候设置文件夹。
(12:05:03 PM) ME/dx: 之后把文件放在这个文件夹里面就可以了
(12:05:27 PM) ME/dx: 还有他会在服务器上保存所有的版本。比如这个文件你编辑过了n次。发现有问题,随时可以追溯回来。
(12:06:18 PM) 小潘: 哦,大致明白了 真强,那可以用到项目上了,性能怎么样?
(12:06:22 PM) ME/dx: 嗯哼?去弄,点上面的连接,我能够免费加250mb的空间。。
(12:06:44 PM) ME/dx: 用起来当然没有什么问题。
(12:06:54 PM) ME/dx: 我在我的笔记本,公司电脑,vps上都装了。
(12:07:03 PM) 小潘: 哈哈……你呀的就是想骗空间
(12:07:06 PM) ME/dx: 我都用来备份我的vps上blog的数据库。
(12:07:35 PM) ME/dx: 骗你个大头鬼哦。。我现在才用了13%的空间呢。
(12:07:44 PM) 小潘: 哦,安装的有多大?
(12:07:56 PM) ME/dx: 程序?
(12:08:03 PM) ME/dx: 几十mb吧。不关心。。。。
(12:09:28 PM) ME/dx: 我去吃饭去。上gtalk继续聊。
(12:10:23 PM) 小潘: 你去吃吧,我没时间聊,我先注册一个
(12:11:44 PM) 小潘: 才12.9mb
(12:14:38 PM) 小潘: 靠,有2个GB的空间
(1:21:46 PM) ME/dx: …

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“习惯性”动物

无所谓是不是好的,只要习惯了。必然就是好的了。
就这一点而言我觉得人是“习惯性动物”,被习惯所牵引而不自知。
习惯的惯性之大影响生活、爱情、工作等等。
我上个月租了一个房子,实在是差到极点,可是一个多月下来,我也习惯了。不觉得有多差,只觉得还能发现一些好处来呢。
习惯却也是可以降低成本的一种方式,否则总是觉得格格不入,没法适应人事物的成本就太高了。

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越是残破,越是不想修补

第一个blog写了没几篇文章,后来许久没有动手,也就荒废了。
这个blog我信誓旦旦要每天写一篇,可是也没有达成。
拖的时间越久,我越是不敢动手。怕看到如此夺得空白。是我”旷工”了。
也只有在手机上用邮件的方式我还能够提起一些些的勇气。

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100207

昨天手摔伤了,住所的锁又坏了。霉运。

刚刚看完 braveheart.1995。有理想和追求的人都是比较让人感动的。虽然我不是这样的人,却也不妨我为此感动。

freedom

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游戏外挂的有趣想法

今天下午有一通关于游戏的对话,当然就谈到网络游戏,然后就谈到网游外挂。
公司是做网络分析的,不自禁的就谈到网络外挂的识别了。对于网游和外挂我们就完全是外行了。一下纯属胡想。
1 根据反应时间。人的反应肯定跟不上机器的反应,如果有表现出反应速度超常的,那么就有可能是外挂了。
2 根据用户输入。假设客户端发现自己这边没有相应的输入,但是服务器却有相关反馈。那么不出意外就是外挂了。
3 根据用户习惯。这就是服务器尝试给用户建立各种匹配模式(这部分也可放在客户端),如果能够建立起比较精确的模式,比如该用户走同一条路线的行进方式相同,打怪的方式相同,使用技能、物品等等。这也可以猜测是使用了外挂。

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这部分是一些想法。如何做一个可以骗过服务器的外挂,我说的是自动练级的外挂。
开始想全凭模拟鼠标和键盘来达到,问题是需要分析图像,这难度。。。那就整合数据包分析,这样就是根据分析结果来处理。

那么这样客户端能否通过检查输入的来源来进行判断呢?这就不知道了。

觉得最终的解决方案其实还是模式匹配。如果能够通过建立用户模式,那么理论上就可以确定外挂了。不过这可能是所有的技术中最难实现的。

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需要什么?

需要更多的时间吗?可是我怕更多的时间也无法让我做到更多的事情。时间都是被浪费的。
需要更多的金钱?做什么呢?玩乐吗?
需要更多的动力?让我动起来?让我不在浪费时间?
让生活产生意义吗?有意义?恐怕只是为了生活更好而已。
哪那么多问题呢!只不过欲求更好的生活而已。

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四维解释力

比如有二维虫,存在与一张平整的纸片上。
如果把这张纸弄皱,那么二维虫不会知道这张纸是皱的。二维虫在这张纸上运动的时候它就会感觉的纸上褶皱所产生的阻力,可是二维虫没法看到第三维。于是想象出一个褶皱力来形容这种阻力。
人在三维上也一样。无法看到第四维。

以上是 黎曼 提出的 力是几何的结果。

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